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Hi, my name is Valerio Sevilla. I am a computer engineer with a master degree in software development. I am also a Certified Salesforce.com Developer.

I have worked as software engineer in several software development companies, but right now I am focused on independent videogame development.

I have always liked technology in general, and being more specific, software and video games. Using/playing them was not enough for me, so I decided, when I was a child, that I needed to create them as well.

I started working in 2008 and since then I have used multiple technologies and programming languages, like C, C++, Java, Lua, SQL, Apex, SOQL and C#. For games, I am currently using Unity.

I could say that the first game I ever developed was a multiplayer version of the classic Snake that I created during Summer after my degree’s first year. After that, my degree’s Final Year Project, that you can see here (sorry, only in Spanish), became kind of a driving game with an environment editor.

But my first released game was EggOrama, an indie game for iOS built from scratch with my three partners at GameOrama Studios, the company I created along with some colleagues.

Now I am a solo independent game developer. All my game dev projects are in my itch.io profile.

 

For more information you can also visit my LinkedIn profile.

 

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Sobre mí

Hola, mi nombre es Valerio Sevilla. Soy un ingeniero en informática con un máster en desarrollo de software. También soy un Desarrollador Certificado Salesforce.com.

He trabajado como ingeniero de software in varias compañías de desarrollo de software, pero ahora mismo me centro en el desarrollo independiente de videojuegos.

Siempre me ha gustado la tecnología en general, y siendo más específico, el software y los videojuegos. Usar el software y jugar a videojuegos no era suficiente para mí, así que decidí, cuando era un niño, que también necesitaba crearlos.

Comencé a trabajar en 2008 y desde entonces he usado múltiples tecnologías y lenguajes de programación, como C, C++, Java, Lua, SQL, Apex, SOQL y C#. Para juegos, actualmente uso Unity.

Podría decir que el primer juego que he desarrollado fue una versión multijugador del clásico Snake que hice durante el verano tras el primer año de mi carrera de ingeniería. Tras eso, mi Proyecto de Fin de Carrera, que se puede ver aquí, se convirtió en una especie de juego de conducción con un editor de entornos.

Pero mi primer juego publicado fue EggOrama, un juego indie para iOS creado desde cero con mis tres compañeros de GameOrama Studios, la compañía que creé con algunos compañeros.

Ahora soy un desarrollador independiente de videojuegos en solitario. Todos mis proyectos de desarrollo de juegos están en mi perfil de itch.io.

 

Para más información puedes visitar también mi perfil de LinkedIn.